امروز
صنعت بازی های ویدیویی مانند رسانه های محبوبی همچون سینما و موسیقی درآمدزایی می کند. این صنعت چند میلیارد دلاری، در سال 1983 تقریباً در حال نابودی بود؛ شرکت هایی مثل آتاری، اینتلیویژن و کولکوویژن سیاست های اشتباهی را اتخاذ کردند. کامپیوترهای خانگی، در حال اوج گیری بودند و همه مردم می خواستند که یکی از آن ها را داشته باشند.
کارتریج های بازی های ویدیویی یا با قیمت چند سنت در حراجی ها گذاشته می شد (و فروش نمی رفت) یا حجم اعظمی از آن ها را در زیر صحرای نیومکزیکو دفن می کردند تا از شرش راحت شوند . اوضاع اصلاً خوب نبود. خوشبختانه، کنسول NES یا Nintendo Entertaiment System همه چیز را
تغییر داد. در اواسط دهه هشتاد میلادی، کنسول ها معروف ترین محصول بازار بودند و صنعت بازی های ویدیویی خانگی دوباره جان گرفت.
نسل عظیمی از بازیکن ها به لطف بازی هایی همچون سوپر ماریو براز، داک هانت و افسانه زلدا ایجاد شد تا میراث خود را به نسل بعد منتقل کنند. متاسفانه، زمانی که این کنسول
وارد آمریکا شد شرایط به نفع آن ها نبود. امکان آن که مردم آمریکا، با وجود تجربه بدی که از کنسول آتاری داشتند، دوباره 20 ...
نویسنده : بازدید : 130 تاريخ : يکشنبه 10 دی 1396 ساعت: 12:07